手游发展至今,随着不少开发商的涌入,手游市场或将达到饱和,市场缺乏新意,游戏数量不断上升,盗版游戏泛滥,靠着好的创意做出了优秀的手游,但最后却大多会面临“昙花一现”的结果,究其原因,除了游戏公司的竞争,更多的是因为国产游戏抄袭成风,一款游戏改改流程,添点东西,然后就以另一款游戏的身份出现在市场。
说说现如今的手游市场,在2014年《神经猫》刷爆微信朋友圈时。忽然之间,各种山寨游戏纷纷出现,各类“围住XXX”之流的山寨小游戏也频频见于朋友圈,例如《围住YY熊》,低技术含量是让其快速被山寨的一个关键。神经猫的创造者秦川就估计:山寨神经猫大约分走了500万的访问量。这样的抄袭事件在手游市场已经是屡见不鲜的事。一款好的游戏要经过策划、开发、运营等一系列漫长的前期工作才能上线。而抄袭只需要短期就可复制,这就使得好的创意和模式难以变成产品,成功的产品又被盗版围追堵截。
为什么HTML5游戏山寨成风?
这个用H5技术创造出来的游戏,最大的优点就在于点击即可游戏,也就是说,不用如过去在朋友圈中爆红的《疯狂猜图》、《天天连萌》等那样,需要另行下载App才能游戏。H5游戏的低门槛,超低门槛、超低成本和超强转换率,使得机会主义者们投机取巧。然而大量的山寨游戏的出现,不仅造正版板游戏玩家的流失,也打乱了市场该有的秩序。
模仿时下最火的游戏,大大的降低了开发成本,而在应用商店上线之后,可以短时间之内回本并且有着不错的利润,即便被应用商店下架,盗版游戏开发商很少有遭到高额罚款的现象。他们仍然可以改头换面,继续抄袭其他当红游戏来盈利。但以目前H5游戏的技术含量,要想防止山寨,近乎不可能。业内人士认为,不久之后,在整个游戏产业里,随着手游市场的不断规范和政策的制定以及巨大的利益刺激,必定掀起一股不可遏抑的H5游戏山寨风打击行为。
山寨游戏几时休?
随着手游市场的不断扩大,HTML5游戏行业发展至今一直是各路厂商眼中的挖金点,这从侧面也反映出手游市场的火爆不免有些让从业者多了一份浮躁少了一份坚持。而且,侵权行为对于坚持原创开发的游戏厂商无疑是最大的打击,长此以往对于手游市场的健康发展都有着恶劣的影响。
值得高兴的是,在前不久win10更新协议,将会自动检查软件的版本并下载软件更新或配置更改文件,包括那些阻止你访问服务、运行盗版游戏,或使用未经授权硬件外设。或许这是一个遏制山寨游戏的一个契机。从win10的举措来看,互联网厂商,不管是做游戏的还是做软件的站在一个阵线抵制山寨,说彻底根除山寨盗版游戏虽然还有些早,随着防盗版的措施不断推陈出新,但可以肯定的是,留给山寨盗版游戏发行商的日子是一天比一天少了。
在山寨成风的手游市场,业内人士更加渴望游戏产品的创新,作为一家开发与运营为一体的重庆菲尼克斯科技有限公司,随着H5游戏发展的道路,将不断提升开发团队的实力,培养对市场做精准的分析能力,针对市场需求,了解玩家心理,为做一款真正适合玩家的游戏而努力,只有站得高,才能看的更远,菲尼克斯脑洞大开的开发者们,定会给玩家创新性的HTML5游戏体验。