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《HTML5移动游戏行业观察8月刊》正式发布

由白鹭引擎和游戏葡萄联合推出的《HTML5移动游戏行业观察8月刊》正式发布。除了更精致的版面,在全方位展现H5最新行业资讯和游戏乐趣的同时,将更加注重用户体验。

打造精品阅读体验

《HTML5移动游戏行业观察8月刊》作为首本聚焦行业动态,分享行业干货的电子期刊,划分了新闻资讯、游戏推荐、渠道说、CP说、技术干货等版块,为游戏开发者、渠道商、发行商、游戏产业投资者及产业链相关人士提供高价值的行业报道、实事评论、数据研究等,满足不同层次读者的阅读需求,致力打造HTML5移动游戏行业资讯第一阵地,力求让读者在碎片化的有限阅读时间内获取最有价值的行业信息。

全面升级 《HTML5移动游戏行业观察7月刊》正式发布

由白鹭引擎和游戏葡萄联合制作的《HTML5移动游戏行业观察7月刊》今日发布。本期刊进行了全新的改版升级,在视觉效果上有所提升,内容上也致力于提供更多干货。并且重新划定了“卷首语”“聚焦大数据”“H5游戏矩阵”“H5那点事儿”“麻辣技术流”“咨询大爆炸”等版块内容。

下面是具体内容:

“卷首语”——来听听蝴蝶互动CEO凌海如何看待HTML5游戏的发展之路~

HTML5游戏开发如何解决付费痛点?(html5大型游戏开发)

近两年来HTML5在移动互联网领域颇为风生水起,更有“年年都是HTML5元年”的戏谑话语。不可否认,HTML5带来了颠覆性的变革,已成应用开发的必然趋势,但其前景究竟如何?何时才是真正爆发点?在日前举行的HTML5游戏生态大会上,专注于HTML5游戏开发的共同探讨HTML5游戏开发者们最关心的问题。

2015年HTML5市场现状:如何解决付费痛点?

HTML5台风口下的手机小游戏梦(台风游戏怎么玩)

面对突如其来的百万现金,手机小游戏59600.com的创始人刘建超,有些不敢相信:自己梦寐以求的第一桶金,这么快就从HTML5游戏中赚到了。 谈到HTML5游戏,刘建超和小伙伴们感触最深的就是:现在每天差不多都会有两三拨朋友过来聊天,技术求助、海外疑问、招人寻资源各种问题都有,和创业之初的无人问津相比,现在身边的朋友差不多都在谈HTML5,似乎所有的人都能感觉到HTML5的台风就要来了。

跑起来的Html5 游戏是否能打个漂亮的翻身仗?

提到Html5游戏业内人都发现一个怪现象,Html5游戏的相关字眼在各大游戏媒体,游戏峰会,论坛以及各种大型展会上出现的频率越来越高,从悄无声息到异军突起, Html5游戏近年来似乎一直处在爆发之势。从12年Html5游戏遍布全球的热度传入中国,又到偃旗息鼓,再到去年Html5游戏由神经猫再度推起浪潮,可谓是一波三折。如果说短暂风光的神经猫的火热只是一个里程碑式的界点,那么14年经过万维网联盟八年的“修补”终于公开发布的Html5标准,则使经历过低靡蛰伏已久的 Html5游戏再度被推到了风口浪尖。而我们所说的怪现象则是,在这些引爆点都已成为过去式的时候, Html5仍然迟迟没有真正的引发燎原之势。究其原因在于Html5游戏正在经历着一段一如当初页游的演变之路,不过显然 Html5游戏的步伐要快的多。

HTML5游戏:小游戏到大产业的爆发前夜

导语:《全民寻找房祖名》等小游戏,曾在2014年一度刷爆各大移动社交软件。种种迹象显示,H5游戏正处在从小游戏到大产业爆发前夜。

《全民寻找房祖名》、《围住神经猫》、《看你有多色》等小游戏,曾在2014年一度刷爆各大移动社交软件。自此,HTML5游戏(以下简称H5游戏)也进入了更多大众的视野。伴随着移动游戏的高速增长,H5游戏也获得了开发商和投资者的关注。种种迹象显示,H5游戏正处在从小游戏到大产业爆发前夜。

未来是属于HTML5,还是属于APP?(未来是什么行业)

在上周五举行的Gamer 2015大会上,白鹭引擎创始人兼CEO陈书艺先生带来了题为《2015 触手可及:白鹭引擎助推“手游新市场” 》的演讲,对白鹭引擎2014年的工作进行了总结回顾,对业界最关心的几个HTML5游戏相关的问题进行了解答,并通过H5游戏案例展示了H5游戏的发展现状。

以下为演讲实录,经游戏葡萄整理发布。

5玩对战 创造不一样的Html5游戏入口平台

现如今大部分人游戏的主要工具已经移动为主,可以预见的是这样的趋势在往后还会加剧。在现代人的生活中很大一部分碎片化的时间都是可以利用手机来进行游戏娱乐。然而游戏虽然多,但远远不够。85%的玩家对于游戏的选择就是三天前疯狂玩游戏。三天后又开始一个个卸载。玩到最后都会发现,多数游戏走到最后,都是有着同样的命运:少用——雪藏——卸载。玩家需要新鲜感,但新鲜感可以维系的时间,少之又少。

前沿穿越!聊聊HTML5小游戏的制作技巧及经验

编者按:今天腾讯的同学从一款HTML5小游戏《植物大战僵尸》说起,分享一些动画实现的知识(动画可控性、如何兼容不同分辨率、如何识别平板手机等),附上众多实现小技巧,来收 >>>

hello~大家好,我是黑米! O(≧▽≦)O

今天我来跟大家分享一些动画实现的相关知识,希望大家能够支持(鞠躬……

白鹭陈康艺:看过数千款HTML5游戏后,谈一谈我眼中的H5游戏

首页>>Html5游戏>> 白鹭陈康艺:看过数千款HTML5游戏后,谈一谈我眼中的H5游戏

2015-10-22 | 标签:HTML5游戏白鹭时代陈康艺神经猫| 来源:白鹭引擎

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文/白鹭时代合伙人 陈康艺

这一年多的时间里,我不断思考,也不断倾听别人阐述他们对HTML5游戏的认知与定义。2014年,“神经猫”的横空出世毫无预兆地引爆了市场,数不胜数的HTML5小游戏在朋友圈刷屏,HTML5游戏也就一度被定义成小游戏。但随着一波又一波尝鲜者涌入这个市场后,HTML5又迎来了热度过后冷却期的思考,“HTML5游戏到底能不能赚钱?到底什么是HTML5游戏?”

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